아키에이지 크로니클 11월 17일 밸런스 업데이트… 불 속성 지팡이 하향·장궁 상향, 제작 재료 부담 완화
게임 뉴스 · 2026-11-15 · 출처 인벤
엑스엘게임즈가 아키에이지 크로니클의 첫 대규모 밸런스 조정 방향을 공개했다. 기획팀 이재황 팀장이 13일 스팀에 올린 개발자 서신에 따르면 조정안은 11월 17일(화) 업데이트에 반영된다.
무기 밸런스: 지팡이는 낮추고, 장궁은 올리고
- 원소 지팡이: 화염 장벽·화염 분사 등 불 계열 공격 스킬의 위력이 줄어든다. 특히 '명계의 불' 특성과 결합했을 때 과하게 강했던 화염 분사가 추가로 조정되며, 메테오는 반대로 위력이 오른다.
- 장궁: 모든 장궁의 무기 공격력이 오르고, 집중 사격·불화살·진홍 불꽃 화살과 무예 계열 스킬 위력이 크게 상향된다. 속사·조준 사격은 스킬 계수는 그대로지만 무기 공격력 상승분만큼 강해진다.
속성 방어력이 상태이상까지 막는다
앞으로는 속성 방어력이 높을수록 같은 속성의 직접 피해뿐 아니라 상태이상 누적량과 지속 피해도 줄어든다. 예를 들어 화염 방어력을 올리면 화상이 덜 쌓이고 화상 피해도 약해진다. 다만 상태이상이 완전히 무력화되지는 않도록 최소 적용 수치를 둔다.
제작 재료 수집 부담 완화
주괴·옷감·첨가제 같은 가공품 레시피에서 일반·고급 등급 몬스터 전리품과 단풀 가루가 빠진다. 장비 제작에 직접 쓰이는 전리품은 레시피를 유지하되 일부 드롭률이 오르고, 구하기 어려웠던 뼛조각은 후반 지역을 중심으로 전반적인 획득량이 늘어난다.
개발진은 출시 전에 이 부분을 충분히 다듬지 못한 점을 사과하며, 이번 조정은 최상위 개척자들의 장비·능력치를 기준으로 한 시뮬레이션 결과라고 설명했다. 투쟁의 대검·철벽 도끼 등 다른 무기는 플레이 데이터를 더 모은 뒤 순차적으로 손볼 예정이어서, 장궁 유저나 복귀를 고민하던 유저라면 17일 패치 이후 체감을 확인해볼 만하다.