로드나인 연금술 각 합성치 마다 쌀먹 효율 정리 해 봤슴다.
모바일 · 공략/팁 · 로멜루 · 2026-08-05 15:17
★ 디나페리 기준입니다. ★
거래소에 안 팔리는 희귀·영웅 장비, 연금술에 넣어 '진리의 동판'으로 바꾸면 돈이 됩니다.
문제는 아무렇게나 넣으면 안 된다는 것. 포인트 구간을 맞춰야 원하는 게 나옵니다. 아이템별 포인트 표와 구간별 확률표, 그리고 어빌 제작에 필요한 동판 개수까지 정리했습니다.
※ 수치는 현시점 기준입니다. 패치로 바뀔 수 있으니 인게임 '확률 정보'도 함께 확인하세요.
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결론( 시간 없으신 분을 위한 )
- 1,000~1,499 : 합성당 약 26다이아 효율
- 1,500~2,999 : 합성당 약 51다이아 효율
- 3,000~4,999 : 합성당 약 126다이아 효율
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■ 연금술 기본 구조

- 아이템 3개 이상 5개 이하를 넣어서 합성하는 방식 (개수를 조절할 수 있습니다)
- 반드시 '감정된' 아이템만 사용 가능 (미감정은 불가)
- 넣을 수 있는 건 무기와 방어구 (망토·보조장비 제외)
- 넣은 아이템들의 '포인트 합계'가 어느 구간에 들어가느냐에 따라 나오는 결과가 달라집니다
▶ 즉 연금술은 "원하는 결과가 나오는 포인트 구간에 맞춰 재료를 넣는 것"이 전부입니다.
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■ 아이템별 포인트 표 (0~5강 기준)


같은 등급이라도 아이템명에 따라 포인트가 다릅니다. 0~5강까지는 포인트가 동일하고, 6강부터 오릅니다.
[희귀 · 무기] 300~390
구속된 자 300 / 검은 기운 310 / 깊은 공허 320 / 푸른 헤이즈 330 / 타락한 신념 340
사나운 폭풍 350 / 붉은 태양 360 / 검은 오르 370 / 황금피 380 / 계승자 390
[희귀 · 방어구] 100~190
구속된 자 100 / 검은 기운 110 / 깊은 공허 120 / 푸른 헤이즈 130 / 타락한 신념 140
사나운 폭풍 150 / 붉은 태양 160 / 검은 오르 170 / 황금피 180 / 계승자 190
[영웅 · 무기] 1,800~2,010
아잠 히산 1,800 / 세라드 1,830 / 세르비스 1,860 / 잿빛 여명 1,890
검은 가시 1,920 / 엘 세라 1,950 / 크란시아 1,980 / 아이사 2,010
[영웅 · 방어구] 600~810
아잠 히산 600 / 세라드 630 / 세르비스 660 / 잿빛 여명 690
검은 가시 720 / 엘 세라 750 / 크란시아 780 / 아이사 810
[전설 · 무기] 6,000~6,250
세루스 6,000 / 에오스 6,050 / 페르녹스 6,100 / 오페르타 6,150 / 이니스 6,200 / 일리아나 6,250
[전설 · 방어구] 2,500~2,750
세루스 2,500 / 에오스 2,550 / 페르녹스 2,600 / 오페르타 2,650 / 이니스 2,700 / 일리아나 2,750
▶ 핵심 포인트 3가지
1. 같은 등급이면 '무기'가 '방어구'보다 포인트가 훨씬 높습니다 (영웅 무기 1,800 vs 영웅 방어구 600)
2. 0~5강은 포인트가 같습니다 → 굳이 5강까지 올려서 넣을 이유가 없음
3. 6강부터는 포인트가 올라갑니다 → 이미 6강 이상인 템이 있으면 그만큼 이득
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■ 포인트 구간별 확률 (슬롯 6개)

결과는 슬롯 6개로 나오고, 슬롯마다 나오는 아이템과 확률이 다릅니다. 주요 구간만 정리하면:
[저포인트 구간 — 동판 I·희귀템]
- 0~499 : 희귀 방어구 52.5% / 진리의 동판 I 30% / 영웅 방어구 10% / 희귀 무기 5%
- 500~999 : 진리의 동판 I 40% / 희귀 방어구 22.5% / 영웅 방어구 20% / 희귀 무기 12%
- 1,000~1,499 : 진리의 동판 I 39.3% / 영웅 방어구 30% / 희귀 무기 20% / 동판 II 8%
[중포인트 구간 — 영웅템·동판 II]
- 1,500~2,999 : 영웅 방어구 50% / 희귀 무기 33.7% / 동판 II 12% / 영웅 무기 3.5%
- 3,000~4,999 : 영웅 방어구 76.9% / 동판 II 16% / 영웅 무기 5% / 전설 방어구 1% / 전설 무기 0.3%
- 6,000~6,999 : 영웅 방어구 60.7% / 동판 II 25% / 영웅 무기 10% / 전설 방어구 2%
- 8,000~8,999 : 동판 II 45% / 영웅 방어구 26.8% / 영웅 무기 20% / 전설 방어구 4%
[고포인트 구간 — 동판 II·III, 전설]
- 9,000~9,999 : 동판 II 61.5% / 영웅 무기 25% / 전설 방어구 6.5% / 동판 III 5% / 신화 방어구 0.5%
- 12,000~14,999 : 영웅 무기 55.2% / 전설 방어구 30% / 동판 III 11% / 신화 방어구 1.1%
- 21,000~23,999 : 전설 방어구 57% / 영웅 무기 23.1% / 동판 III 14% / 신화 방어구 2%
- 27,000~29,999 : 전설 방어구 62% / 동판 III 16% / 영웅 무기 14.3% / 신화 방어구 3%
[최상위 구간 — 신화·동판 IV]
- 30,000~39,999 : 전설 방어구 42.4% / 신화 방어구 20% / 동판 III 19% / 전설 무기 8.1% / 동판 IV 7.5% / 신화 무기 3%
- 100,000 이상 : 신화 방어구 23.5% / 전설 방어구 23.5% / 동판 III 22.5% / 전설 무기 15.1% / 동판 IV 11% / 신화 무기 4.4%
▶ 읽는 법 — 동판을 노린다면 '동판 확률이 높은 구간'에 포인트를 맞추면 됩니다.
- 동판 I : 500~1,499 구간 (40% 안팎) — 안 팔리는 희귀 방어구로 도달 가능
- 동판 II : 9,000~9,999 구간 (61.5%)이 최고 — 8,000대·10,000대보다 효율 좋음
- 동판 III : 27,000 이상 (16%~) — 도달 비용이 매우 큼
- 동판 IV : 30,000 이상 (7.5%~)
※ 단, 확률만 높다고 이득은 아닙니다. 그 구간에 '도달하는 비용'까지 봐야 해요 → 아래 참고
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■ 재료 가성비 — 공짜 재료부터 파악하세요


연금술 재료는 크게 둘로 나뉩니다. '어차피 안 팔려서 공짜나 다름없는 것'과 '팔리는 걸 갈아 넣는 것'.
[공짜 재료 — 안 팔리는 것들]
- 희귀 방어구 (구속~계승자) : 100~190pt → 요즘 안 팔림
- 영웅 방어구 (아잠~잿빛 여명) : 600~690pt → 검은 가시 이전은 잘 안 팔림
▶ 이 둘은 거래소에서 안 나가니, 연금술에 넣는 게 사실상 유일한 활용처입니다.
[돈 되는 재료 — 팔리는 것들 (갈아 넣으면 그만큼 손해)]
- 희귀 무기 (전 구간) : 300~390pt / 약 10다이아 → 포인트당 30~39 ★가성비 최고
- 영웅 방어구 (검은 가시~아이사) : 720~810pt / 40~50다이아 → 15~18
- 영웅 무기 (아잠~잿빛) : 1,800~1,890pt / 200~220다이아 → 8~9
- 영웅 무기 (검은 가시~아이사) : 1,920~2,010pt / 600다이아 → 3
- 전설 방어구 (세루스~오페르타) : 2,500~2,650pt / 400~450다이아 → 6
- 전설 방어구 (이니스·일리아나) : 2,700~2,750pt / 2,000다이아 → 1.4
- 전설 무기 : 6,000~6,250pt / 15,000다이아 → 0.4 ✕최악
▶ 결론
- 포인트를 싸게 채우고 싶다면 '희귀 무기'(10다이아에 300~390pt)가 압도적입니다
- 전설템을 갈아 넣는 건 최악의 가성비 (팔면 훨씬 이득)
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■ 결론 먼저 — 안 팔리는 걸로만 해야 이득입니다

동판으로 만든 어빌리티가 얼마에 팔리는지를 알면 답이 바로 나옵니다.
[어빌 시세 → 동판 1개당 가치]
- 동판 II 어빌 : 약 3,000~4,000다이아 (동판 II 24개 필요) → 동판 II 1개 ≒ 약 146다이아
- 동판 III 어빌 : 약 20,000다이아 (동판 III 6개 필요) → 동판 III 1개 ≒ 약 3,300다이아
▶ 여기서 치명적인 사실 — 동판 II를 '돈 주고 사서' 만들면 대참사입니다
- 영웅 무기를 갈아 넣어 동판 II를 뽑으면 1개당 약 1,630다이아가 듭니다
- 그런데 동판 II 1개의 실제 가치는 약 146다이아
- 즉 약 11배 손해. 절대 하면 안 되는 구조입니다
▶ 그래서 결론은 하나 — 연금술은 '안 팔리는 재료'로만 돌리세요.
팔리는 템(영웅 무기·전설템)을 갈아 넣는 순간 무조건 손해입니다.
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■ 그럼 공짜 재료로 돌리면 얼마나 남나

안 팔리는 방어구로 '3,000~4,999' 구간을 맞춰봅시다.
- 조합 예 : 잿빛 여명 5개 = 3,450pt (구간 도달)
이 구간에서 합성 1회당 기대가치를 계산하면:
- 전설 무기 0.3% × 15,000다이아 = 약 45다이아
- 동판 III 0.8% × 3,300다이아 = 약 27다이아
- 동판 II 16% × 146다이아 = 약 23다이아
- 영웅 방어구 76.9% (검은 가시 이상이면 판매 가능) = 약 17다이아
- 영웅 무기 5% × 200다이아 = 약 10다이아
- 전설 방어구 1% × 400다이아 = 약 4다이아
▶ 합계 : 합성 1회당 약 126다이아
▶ 이 조합은 영웅 방어구 5개를 쓰니, 영웅 방어구 1개당 약 25다이아의 값어치가 생깁니다. 그냥 버리면 0인 템인데요.
▶ 여기서 중요한 포인트 — 실제 수익의 절반 이상은 '동판'이 아니라 저확률 대박(전설 무기 0.3%, 동판 III 0.8%)에서 나옵니다.
동판 II만 보고 계산하면 시시해 보이지만, 어차피 공짜 재료라 밑질 게 없고 대박 기댓값이 얹히는 구조예요.
▶ 부가 효과 — 영웅 방어구가 76.9%로 되돌아오는데, 그게 '검은 가시 이상'이면 40~50다이아에 팔립니다.
안 팔리는 방어구를 팔리는 방어구로 바꾸는 세탁 효과인 셈이죠.
※ 단, 조합을 어떻게 짜느냐에 따라 효율이 크게 갈립니다 → 아래 '최적화' 참고
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■ ★ 최적화 — 3~5개를 '어떻게' 넣느냐

연금술은 3~5개를 넣을 수 있습니다. 구간은 '넘기기만' 하면 되니, 귀한 재료를 아끼는 조합이 정답이에요.
[공짜 재료로 각 구간 도달하는 최소 조합]
(영웅 방어구 = 잿빛 여명 690 / 희귀 방어구 = 계승자 190 기준)
- 500~999 : 희귀 3개 (570pt) → 영웅 0개 ★희귀만으로 가능
- 1,000~1,499 : 영웅 1개 + 희귀 2개 (1,070pt)
- 1,500~2,999 : 영웅 2개 + 희귀 1개 (1,570pt)
- 3,000~4,999 : 영웅 5개 (3,450pt) ← 희귀로는 못 채웁니다
▶ 포인트 — 3,000 구간은 영웅 방어구 5개를 통째로 써야 합니다. 반면 1,500 구간은 영웅 2개면 되고요.
■ 그런데 효율은 거의 같습니다

구간별로 계산해보면 의외의 결과가 나옵니다.
- 1,000~1,499 : 합성당 약 26다이아 / 영웅 1개 + 희귀 2개
- 1,500~2,999 : 합성당 약 51다이아 / 영웅 2개 + 희귀 1개
- 3,000~4,999 : 합성당 약 126다이아 / 영웅 5개
▶ 결론
- 안정적으로 자주 돌리고 싶다 → 1,000~1,500 구간 (영웅 1~2개면 1회)
- 대박을 노린다 → 3,000 구간 (영웅 5개 필요)
※ 영웅 기준으로 하면 3단계 모두 영웅 1개에 25~26 다이아 정도 가치를 하니
신서버 기준임에도 효율이 그렇게 좋진 않죠..? 팔 수 있으면 무조건 파는게 이득이란 소리죠.
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■ 동판으로 어빌리티 만들어 팔기 (핵심 수익)


동판 자체는 거래가 안 됩니다. 그래서 어빌리티로 제작해서 팔아야 해요.
▶ 필요한 동판 개수
- 진리의 동판 II (영웅) : 24개
- 진리의 동판 III (전설) : 6개
▶ 즉 목표가 정해집니다 — "동판 II를 24개 모으거나, 동판 III를 6개 모으는 것"
- 동판 II는 8,000~10,999 구간에서 45~61%로 잘 나오니 물량 모으기 좋음
- 동판 III는 확률이 낮은 대신 6개만 있으면 됨
▶ 판매 — 만든 어빌리티를 거래소나 주문 제작 형태로 판매합니다. 수요 있는 어빌을 먼저 확인하고 만드세요.
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■ 실전 전략
1. 안 팔리는 희귀·영웅 장비를 모은다 (감정 필수)
2. 목표 동판을 정한다 (물량이면 동판 II 24개 / 소량이면 동판 III 6개)
3. 포인트 표를 보고 목표 구간을 '최소 조합'으로 넘긴다 (3~5개, 귀한 재료는 아끼기)
4. 동판이 모이면 어빌리티로 제작
5. 수요 있는 어빌 위주로 판매
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■ 마무리 — 핵심 3줄 요약
1. 팔리는 템을 갈아 넣으면 무조건 손해 — 동판 II는 사서 만들면 1,630다이아인데 가치는 146다이아뿐. 안 팔리는 재료로만 돌리세요
2. 연금술은 3~5개 투입 — 구간은 '넘기기만' 하면 되니 최소 조합으로 (1,500구간=영웅2+희귀1 / 3,000구간=영웅5)
3. 어느 구간이든 영웅 방어구 1개는 약 25다이아 값어치(희귀는 약 8다이아). 차이는 '기복' — 안정은 낮은 구간, 대박은 3,000 구간
연금술의 정답은 간단합니다. '안 팔려서 버릴 템'만 넣으세요. 밑질 게 없는 데다 전설 무기나 동판 III가 터지면 그날은 대박입니다!
※ 포인트·확률·필요 개수는 패치로 변경될 수 있습니다. 인게임 '확률 정보'에서 최신 값을 확인하세요.
※ 도시락과는 같은 재료(안 팔리는 장비)를 쓰므로 둘 중 하나를 골라 집중하는 걸 권합니다.