에셋온라인 강화 시스템에 대해 알아보자
모바일 · 공략/팁 · 수우미양 · 2026-07-15 13:49
안녕하세요
에셋온라인에는 총 3가지 강화 시스템이 존재합니다.
에셋온라인의 강화 시스템에 대해 알아보겠습니다.
1. 장비 강화

무기와 방어구는 각각의 강화 주문서를 사용하여 강화할 수 있습니다.
무기 → 무기 강화 주문서 사용
방어구 → 방어구 강화 주문서 사용
강화에 성공하면 장비 자체 성능이 상승합니다.
<무기류>
|
강화단계 |
성공확률 |
실패결과 |
데미지 증가 |
스탯 증가 |
추가효과 |
|
0 → 1 |
100% |
보존 |
+1 |
없음 |
- |
|
1 → 2 |
100% |
보존 |
+1 |
없음 |
- |
|
2 → 3 |
100% |
보존 |
+1 |
없음 |
- |
|
3 → 4 |
40% |
장비파괴 |
+1 |
랜덤 스탯 +1 |
- |
|
4 → 5 |
40% |
장비파괴 |
+1 |
랜덤 스탯 +1 |
- |
|
5 → 6 |
40% |
장비파괴 |
+1 |
랜덤 스탯 +1 |
명중 +1 |
|
6 → 7 |
40% |
장비파괴 |
+1 |
랜덤 스탯 +1 |
명중 +1 |
|
7 → 8 |
40% |
장비파괴 |
+1 |
랜덤 스탯 +1 |
명중 +1 |
|
8 → 9 |
30% |
장비파괴 |
+2 |
랜덤 스탯 +2 |
명중 +1 |
|
9 → 10 |
5% |
장비파괴 |
+2 |
랜덤 스탯 +2 |
명중 +1 |
|
11강 |
1% |
장비파괴 |
+3 |
랜덤 스탯 +3 |
명중 +1 |
<방어구류>
| 강화단계 |
성공확률 |
실패결과 |
회피 증가 |
스탯 증가 |
추가효과 |
| 0 → 1 |
100% |
보존 |
+1 |
없음 |
- |
| 1 → 2 |
100% |
보존 |
+1 |
없음 |
- |
| 2 → 3 |
100% |
보존 |
+1 |
없음 |
- |
| 3 → 4 |
30% |
장비파괴 |
+1 |
랜덤 스탯 +1 |
- |
| 4 → 5 |
30% |
장비파괴 |
+1 |
랜덤 스탯 +1 |
- |
| 5 → 6 |
30% |
장비파괴 |
+1 |
랜덤 스탯 +1 |
방어, 마법방어 +1 |
| 6 → 7 |
30% |
장비파괴 |
+1 |
랜덤 스탯 +1 |
방어, 마법방어 +1 |
| 7 → 8 |
30% |
장비파괴 |
+1 |
랜덤 스탯 +1 |
방어, 마법방어 +1 |
| 8 → 9 |
20% |
장비파괴 |
+2 |
랜덤 스탯 +2 |
방어, 마법방어 +1 |
| 9 → 10 |
5% |
장비파괴 |
+2 |
랜덤 스탯 +2 |
방어, 마법방어 +1 |
| 11강 |
1% |
장비파괴 |
+3 |
랜덤 스탯 +3 |
방어, 마법방어 +1 |
2. 스킬 강화
스킬 강화는 ‘동일한’ 스킬이 부여된, ‘같은 이름’의 장비를 재료로 사용하여 진행할 수 있습니다.
예시)
기사의 검(스킬 : 배쉬) + 기사의 검(스킬 : 배쉬)
스턴 반지 + 스턴 반지
강화에 성공하면 해당 스킬의 레벨과 효과가 상승합니다.
<스킬 강화>
| 강화단계 |
성공확률 |
실패결과 |
성공 시 효과 |
| 0 → 1 |
30% |
유지 |
스킬 레벨 및 효과 상승 |
| 1 → 2 |
30% |
유지 |
스킬 레벨 및 효과 상승 |
| 2 → 3 |
30% |
유지 |
스킬 레벨 및 효과 상승 |
| 3 → 4 |
30% |
유지 |
스킬 레벨 및 효과 상승 |
| 4 → 5 |
15% |
유지 |
스킬 레벨 및 효과 상승 |
| 5 → 6 |
5% |
유지 |
스킬 레벨 및 효과 상승 |
3. 스킨 강화
스킨 강화는 동일한 종류의 스킨을 재료로 사용하여 진행할 수 있습니다.
예시)
기사 스킨 + 기사 스킨
※ 스킨 색상은 달라도 동일한 스킨이라면 강화 재료로 사용할 수 있습니다.
<스킨 강화>
| 강화단계 |
성공확률 |
실패결과 |
스탯 |
| 0 → 1 |
30% |
유지 |
랜덤 스탯 +1 |
| 1 → 2 |
30% |
유지 |
랜덤 스탯 +1 |
| 2 → 3 |
30% |
유지 |
랜덤 스탯 +1 |
| 3 → 4 |
30% |
유지 |
랜덤 스탯 +1 |
| 4 → 5 |
30% |
유지 |
랜덤 스탯 +1 |
| 5 → 6 |
30% |
유지 |
랜덤 스탯 +1 |
| 6 → 7 |
30% |
유지 |
랜덤 스탯 +1 |
| 7 → 8 |
30% |
유지 |
랜덤 스탯 +1 |
| 8 → 9 |
30% |
유지 |
랜덤 스탯 +1 |
| 9 → 10 |
30% |
유지 |
랜덤 스탯 +1 |
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