이클립스 LIVE 방송 주요 Q&A
모바일 · 잡담 · Banana · 2026-09-23 08:32
■ 라이브 Q&A
Q. 즉시 탈퇴' 기능을 사용한 비정상 이용 사례에 대해 어떤 조치가 적용되나요?
| 즉시 탈퇴 기능의 경우 론칭 상황에 맞춰 한시적으로 적용된 내용이었습니다. 다만, 최근 비정상적인 이용 사례가 증가함에 따라 기존 플랫폼 정책에 맞춰 즉시 탈퇴 신청 시 30일의 대기 기간이 적용될 수 있게 조정되었습니다. 또한, 운영 정책 위반 내역이 확인될 경우 사안에 따라 조치가 취해질 수 있는 점 유의 부탁드립니다. |
Q. 도도르 이벤트 참여가 아쉬웠는데, 개선되나요?
동향 확인 후 1차적으로 도도르의 출현 빈도를 늘렸습니다. 그럼에도 참여에 어려움을 느끼셨던 점을 확인하였습니다. 이후 이벤트 진행 시 구원자님들이 즐겁게 참여하실 수 있는 이벤트가 될 수 있도록 더 노력하겠습니다
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Q. 시간 던전 3층의 회중시계 드랍률을 조정에 대해 설명 부탁드립니다.
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우선 조정에 앞서 충분한 설명과 소통이 있었어야했음에도 조정 내용을 먼저 안내 드려 죄송합니다.
시간 던전에서 획득하는 회중 시계 아이템 드랍율이 높에 확인되었고 이는 경제 및 성장 경험에 큰 부담으로 이어질 수 있다고 판단하여 부득이하게 조치가 진행되었습니다. 9월 23일 정기 점검을 통해 던전 이용 기록 및 플레이 데이터를 종합해 레벨 60 미만 구원자님 및 레벨 60 이상 구원자님 중 던전 플레이 타임이 20시간 미만인 구원자님들께 버려진 전쟁의 회중시계 30개, 축복받은 무기/방어구/장신구 강화결정 5개, 경험치 획득량 30% 증가 룬 6시간을 지급해드리오니 너른 양해 부탁드립니다. |
Q. 소환 확률이나 아이템 드랍 확률을 조정했나요?
공지를 통해 먼저 안내를 드린 바와 같이 소환 확률과 아이템 드랍 확률을 포함한 확률은 절대 조정하지 않았습니다. 또한 말씀해주시는 영웅 등급 아이템의 드랍 확률은 현재 사냥터의 상황상 구원자님들께서 느끼시기에 다소 부족하다고 느끼실 수 있습니다. 이러한 부분은 실제 데이터를 면밀히 확인하여 추후 개선할 여지가 있다면 반영해 보도록 하겠습니다.
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Q. 근거리 클래스의 밸런스는 앞으로 어떻게 진행되나요?
근거리 클래스는 지난 번 진행 된 1차 조정에 이어 이번 주 수요일(9/23) 정기 점검에서 어쌔신/파이터에 대해 전반적으로 상향 조정이 진행 될 예정입니다. 조정 이후에도 직접 플레이 하시는 구원자님들의 다양한 의견을 귀기울일 예정이오니 많은 의견 부탁드립니다.
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Q. 클래스 체인지도 예정에 있나요?
클래스 체인지는 장기적으로는 도입이 예정되여 있지만 현재 준비되는 사항은 아니며 도입까지 시간이 더 필요합니다. 우선은 지속적인 밸런스 조정을 통해 최대한 좋은 플레이 경험을 하실 수 있도록 최선을 다할 테니 조금만 기다려 주시면 감사하겠습니다.
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Q. 개발자 노트에서 언급된 용놀이 및 명중·회피 관련하여 추가 설명 부탁드립니다.
| 이클립스: 더 어웨이크닝은 용놀이를 지향하는 게임이 아닙니다. 이에 따라 완벽한 무적 상태를 방지하고자, 내부적으로 명중 관련 시스템 보정이 적용되고 있습니다. 현재 명중·회피 능력치의 공급량과 성장에 따른 격차를 전반적으로 검토하고 있으며, 다른 요소에 미칠 영향을 고려해 한 번에 큰 폭으로 변경하기보다 단계적으로 소폭 조정할 예정입니다. 먼저 무기 세공에서 획득할 수 있는 명중 수치를 소폭 상향합니다.
이 과정에서 일부 구원자님께선 세공을 다시 진행해야 하는 불편이 있을 수 있어, 보상으로 세공석을 추가 지급해드릴 예정입니다.
이후에는 스킬을 통해 명중에 대한 이점을 체감하실 수 있도록 클래스 조정과 함께 추가 개선을 진행하겠습니다.
이번 조정이 보다 유의미한 전투 경험으로 이어질 수 있도록 면밀히 살피겠습니다. |
Q. 작업장 계정에는 어떤 조치를 진행하고 있나요? 이로 인해 발생하는 대기열 떄문에 너무 불편합니다.
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현재까지 약 3만 건 이상의 제재를 진행했으며, 작업장으로 의심되는 계정 역시 지속적으로 확인하고 대응하고 있습니다.
구원자님들께서 많이 말씀해주신 대기열은 작업장으로 인해 발생한 문제가 아니며, 현재 상황과 원인을 정확히 파악하고 있습니다.
플레이에 불편함을 겪고 계신 점을 완화해 드리고자, 매주 정기 점검을 통해 서버별 수용 인원을 단계적으로 확대할 예정이며, 수용 인원이 확대되는 서버는 이용 현황을 고려하여 캐릭터 생성 제한도 순차적으로 해제해 나가겠습니다.
많은 구원자님께서 보내주시는 관심과 사랑에 진심으로 감사드립니다.
다만 그만큼 불편을 드리고 있는 점 역시 무겁게 받아들이고 있으며, 빠르게 개선해 나가겠습니다. |
Q. 기원의 땅 3층과 4층의 획득 경험치 차이가 크지 않은 것 같습니다.
| 해당 내용은 이미 파악하고 있는 사항이며 빠르게 대처하는 것이 중요하다고 생각했습니다.
따라서 이번 주 수요일(9/23) 정기 점검을 통해 바로 조치할 예정입니다. |
Q. 하이리버 전장에서 잠수 중인 캐릭터에 패널티를 적용할 수 있나요?
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현재 잠수 중인 캐릭터에 대한 페널티는 이미 적용되고 있습니다.
다만 캐릭터 사망이 동작으로 인정되어 페널티가 적용되지 않는 문제가 있어 이를 개선할 예정입니다.
또한 추가적인 패널티에 대해서는 어떠한 방안이 가장 합리적인지 내부적으로 고민하고 있습니다.
구원자님들의 의견을 면밀히 검토하고 있으며, 납득하실 수 있는 방향으로 빠르게 도입하도록 하겠습니다. |
Q. 마법구 스킬의 힐량을 상향 예정에 있나요?
| 근거리 클래스에 대한 개선이 더 시급한 상황이기 때문에 이후 원거리에 대한 개선 방향을 고민해 보도록 하겠습니다. |
Q. 캐릭터 선물하기 시스템은 언제 적용되나요?
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현재 우선순위에 있는 작업들이 있다 보니 선물하기 기능의 경우 바로 도입되기는 어려운 점 양해 부탁드립니다.
최대한 빠르게 도입할 수 있도록 노력하고 있으며 정확한 일정이 확정되면 안내해 드릴 수 있도록 하겠습니다. |
Q. 통합 거래소는 언제 적용되나요?
| 현재 당분간은 통합 거래소를 도입할 계획을 가지고 있지 않습니다.
현재 각 서버의 거래소마다 경제가 활성화되어 있기 때문에 지속적으로 지켜볼 예정이며, 적합한 시점에 통합 거래소를 도입하고자 합니다. |
Q. 활과 석궁의 성능 차이 및 원거리 전투 밸런스를 조정할 계획이 있나요?
| 석궁을 활보다 우위에 두려는 의도는 아니었으며, 두 무기의 역할을 구분하고자 했습니다.
다만 실제 플레이 체감이 의도와 다를 수 있어 원거리 전투 관련 밸런스 패치와 조정을 준비할 예정입니다.
이러한 플레이 경험이 게임의 재미와 직결되는 만큼 구원자님들께서 재미를 잃지 않으시도록 세심하게 준비하겠습니다. |
Q. 신규 스킨과 무기 외형·아우라는 추가되나요?
| 현재 할로윈 시즌에 맞는 신규 스킨이 준비 중에 있으며 이후 다양한 컨셉의 스킨을 포함해 콜라보레이션 스콘 또한 준비 중에 있으니 많은 기대 바랍니다. 무기 외형과 아우라는 현재 내부 검토 중인 사항으로, 바로 도입하기는 어렵지만 구원자님들께서 더 만족하실 수 있는 수준으로 제공해드릴 예정입니다. |
Q. 스킬북 가격과 수급에 대해서 개선 예정인가요?
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스킬북 가격에 대한 별도의 조정 계획은 현재 고려되고 있지는 않습니다. 다만, 스킬북 구매에 필요한 골드를 더욱 원활하게 획득하실 수 있도록 이벤트를 포함한 다양한 방식을 보완하는 방향으로 준비를 하겠습니다. |
Q. 전투 특성 노드 해금에 대하여 개선 예정인가요?
| 내부적으로 해당 부분에 불편함을 공감하고 있으며, 노드 개방 방식 편의성 개선을 위하여 중앙 융합 스킬을 제외하고 스탯, 스킬 선택 시 일괄 개방될 수 있도록 기능 준비중에 있습니다. |
Q. 채팅 메시지가 빨리 사라지는 불편함에 대하여 개선 예정인가요?
이 부분 인지하고 있으며, 빠르게 개선할 수 있도록 준비하겠습니다.
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Q. 강화 결정이 부족합니다. 수급량에 대해 개선 계획이 있나요?
| 현재 플레이 데이터를 바탕으로 수급량에 대하여 분석 중에 있습니다. 우선은 추석 및 다양한 이벤트를 통해 강화 결정을 제공해드릴 수 있도록 준비하겠습니다. |
Q. 프리셋의 서판 조합과 잠재력에 대해 개선도 예정에 있나요?
해당 불편 사항은 개발팀에 공유되었으며, 분리 작업을 거쳐 정상적으로 이용할 수 있도록 개선할 예정입니다.
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Q. 인터 던전 리뉴얼이 예정에 있나요?
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인터 던전에서의 환경을 개선하기 위해 아이디어를 준비 중에 있습니다.
현재 내부적인 검토 단계로 정리하여 안내드릴 수 있도록 하겠습니다. |
■ 신규 업데이트 및 이후 편의성 개선
Q. 협력전은 어떤 콘텐츠이며 언제 업데이트되나요?
| 협력전은 보스 라세리엔 에보와 툴칸에게 도전하는 파티 던전 콘텐츠입니다. 최대 5인이 매칭 또는 파티 구성으로 참여할 수 있으며, 협력전을 통해서만 획득 가능한 보상을 얻으실 수 있습니다. 협럭전은 9월 30일 업데이트를 목표로 준비 중에 있으니 많은 기대바랍니다. |
Q. 수집 등록과 거래소 이용 편의성 개선
수집 등록 과정에서 거래소 탭을 반복해서 눌러야 하는 불편을 줄이기 위해, 우선 거래소 탭이 유지되도록 준비했습니다. 이번에는 1차 개선을 반영하고, 이후 수집과 거래소를 더욱 편리하게 이용할 수 있도록 추가 기능을 개발해 도입할 예정입니다.
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Q. 위치 저장 이동 시스템 추가
특정 위치를 저장한 뒤 필요한 재료 아이템을 소모해 해당 위치로 즉시 이동할 수 있는 위치 저장 시스템이 추가될 예정입니다. 전투 및 사냥을 보다 효율적이고 편리하게 하실 수 있도록 준비한 기능입니다.
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Q. 우호/적대 기능 개선 및 대형 파티 시스템
| 이번 주 수요일(9/23) 정기 점검을 다른 서버의 대상을 우호 또는 적대로 설정할 수 있도록 개선할 예정입니다.
또한 연합, 공격대, 집결 등의 대형 파티 시스템도 빠르게 도입될 수 있도록 준비하겠습니다. |
Q. AI 모드 개선
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이번 주 정기 점검(9/23)을 통해 1차 개선 패치가 진행되며, 앞서 제보해주셨던 몬스터가 없는 위치에서 가만히 서있는 현상을 먼저 개선했습니다. 지속적으로 AI 모드를 개선하고자 다방면으로 살펴보고 있으며 매주 패치를 적용하고 있습니다.
점점 더 업그레이드되는 모습을 보여드릴 수 있도록 노력하겠습니다. |
Q. 던전 보스 위치 확인 기능 개선
던전 보스가 출현하지 않아도 위치를 확인하실 수 있도록 개선될 예정입니다.
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Q. 게임 튕김 현상과 모바일 그래픽 설정은 개선되나요?
| 이번 주 수요일(9/23) 정기 점검을 통해 최적화 관련 패치를 진행할 예정입니다. 모바일 그래픽은 초기 실행 시 품질이 낮음으로 자동 설정되는 부분을 중상 수준으로 올릴 수 있도록 조정할 예정이며, 이번 주 점검에는 기존에 누락됐던 그래픽 최적화 개선 사항도 반영할 예정입니다. |