솔인챈트의 편의 기능과 UI를 살펴보자
모바일 · 공략/팁 · Kari · 2026-06-19 14:11
안녕하세요~!
솔인챈트 편의 기능과 UI를 한번 살펴보겠습니다.
원하는 목차만 확인하고 싶다면 Ctrl + F 를 눌러 항목을 검색해 주세요.
[목차]
1. 기본 인터페이스
2. 성향치
3. 스케줄
4. 무접속 플레이
5. 스쿼드 모드
1. 기본 인터페이스


[참고 사항]
3. 절전 모드, 무접속 플레이, 카메라 설정, UI ON/OFF
① 절전모드: 플레이하는 기기의 전력 소비를 감소시켜 주는 모드
② 무접속 플레이: 무접속 상태로 캐릭터가 자동으로 사냥하는 시스템
③ 카메라 설정: 플레이어 시점 변경
* 카메라 [3] 시점은 카메라 위치가 고정되어 방향을 임의로 조정할 수 없습니다.
④ UI ON/OFF: 게임 내 UI를 활성화 혹은 비활성화
5. 플레이 보상
① 게임 플레이를 통해 획득할 수 있는 보상입니다.
② 각 조건 충족 시 보상이 활성화되며, 아이콘을 클릭하여 보상을 수령할 수 있습니다.
③ 나인 보상: 45 레벨 이후 해금되며, 나인 획득량에 따라 일일 최대 5회 보상 획득이 가능합니다.
④ 경험치 보상: 30 레벨 이후 해금되며, 경험치 획득량에 따라 일일 최대 5회 보상 획득이 가능합니다.
⑤ 시간 보상: 15 레벨 이후 해금되며, 플레이 시간에 따라 일일 최대 3회 보상 획득이 가능합니다.
8. 특수 스킬
① 갓아머 스킬 혹은 던전 스킬 등 특수 스킬 활성화 조건 충족 시 표시됩니다.
9. 퀵슬롯
① 퀵슬롯 좌측 [화살표] 아이콘을 통해 퀵슬롯 페이지를 확장 혹은 축소하여 이용할 수 있습니다.
10. 상호작용
① 공격: 전투 가능 대상을 찾아 전투 1회 시작
② 보상 수령: 퀘스트, 업적, 우편 등 수령 가능한 모든 보상 수령
③ AUTO/QUEST: 자동 사냥 및 자동 퀘스트 진행 혹은 중단
④ 갓아머 외형 표시: 갓아머 외형 표시 및 숨김
⑤ 인터랙션: 주변 NPC와의 대화 혹은 이용
⑥ 주변 탐지: 주변 전투 대상 탐지
11. 대미지 미터기
① 전투 시작 후 일정 시간 경과 시 활성화되며, 직전 1분 동안 캐릭터가 입힌 누적 대미지를 확인할 수 있습니다.
2. 성향치

성향치는 캐릭터의 전투 성향을 수치화한 시스템입니다.
좌측 상단 [성향치] 아이콘 혹은 캐릭터 정보 및 인벤토리의 [성향치] 아이콘을 통해 확인할 수 있습니다.


[성향치 규칙]
① 캐릭터 최초 생성 시 기본 성향치 점수는 0으로 설정됩니다.
② 캐릭터에 누적된 성향치 점수에 따라 구간에 맞는 성향치 등급이 결정되며,
성향치 점수가 높을 수록 높은 등급의 수호 성향, 낮을 수록 높은 등급의 파괴 성향을 갖게 됩니다.
③ 몬스터 처치 시, 처치한 몬스터에 따라 캐릭터의 성향치가 증가 혹은 감소합니다.
④ PVP를 통한 캐릭터 사망 혹은 처치 시, 자신과 상대의 성향치 등급에 따라 캐릭터의 성향치가 증가 혹은 감소합니다.
⑤ [수호의 물약]을 사용하여 성향치를 증가시킬 수 있습니다.
[참고 사항]
* 성향치 점수는 캐릭터별로 적용됩니다.
* 성향치 점수가 0 이상인 캐릭터를 공격할 경우, 공격자는 임시 파괴 성향을 지니게 되며 캐릭터명이 보라색으로 표기됩니다.
* 임시 파괴 성향 상태는 성향치 점수가 0 이상인 캐릭터를 마지막으로 공격한 시점으로부터 일정 시간이 경과한 뒤 해제됩니다.
3. 스케줄

스케줄은 사냥 및 컨텐츠 등을 자동으로 수행할 수 있는 기능입니다.
[메뉴(☰) > 스케줄] 버튼을 통해 스케줄 시스템을 이용할 수 있습니다.
- 스케줄 설정

① 각 카테고리를 선택하여 스케줄을 설정할 수 있으며, 각 스케줄별 수행 시간을 설정할 수 있습니다.
② 스케줄 리스트 하단 [초기화] 및 [순서 조절] 버튼을 통해 스케줄 리스트 초기화 혹은 순서 변경을 진행할 수 있습니다.
③ 스케줄 리스트 프리셋을 이용할 수 있으며, 프리셋은 최대 3개까지 설정 가능합니다.
④ [스케줄 시작] 버튼을 눌러 설정한 스케줄을 온라인 상태로 진행할 수 있습니다.
* 스케줄은 시간 단위로 조절할 수 있습니다.
* 스케줄 무접속 플레이는 모든 캐릭터가 스케줄 진행이 불가하거나 이용 시간이 만료되면 자동으로 중단됩니다.
* 보유 중인 체력 회복제가 100개 미만일 경우 스케줄을 진행할 수 없습니다.
- 스케줄 옵션

스케줄 진행 관련 설정이 가능합니다.
[자동 정비]는 캐릭터 사망 혹은 무게 페널티 2단계 적용, 체력 회복제가 소진되었을 때 실행하는 기능으로
해당 상황과 관련된 설정입니다.
* 각 항목별 우측 [자세히 보기] 아이콘을 통해 상세 내용을 확인할 수 있습니다.
[참고 사항]
* 스케줄은 캐릭터 단위로 설정할 수 있습니다.
* 스케줄은 전체 이용 시간 제한이 있으며, 전체 이용 시간 제한을 초과하는 경우 이용이 불가합니다.
* 무접속 플레이로 스케줄 진행이 가능합니다.
* 스쿼드 캐릭터로 변경 시 스케줄 진행은 유지됩니다.
4. 무접속 플레이
무접속 상태에서 캐릭터가 자동 전투 혹은 스케줄을 수행하는 기능입니다.
메인 화면 좌측 [무접속 플레이] 아이콘을 통해 무접속 플레이 시스템을 이용할 수 있습니다.

① 무접속 플레이 팝업창 내 [ON] 버튼을 활성화한 후 게임을 종료하면, 무접속 플레이가 진행됩니다.
* 무접속 플레이는 캐릭터 1개로만 이용이 가능하며, 스쿼드 캐릭터는 무접속 플레이 진행이 불가합니다.
* 절망의 던전 및 이후 지역부터 무접속 플레이가 가능합니다.
* 무접속 플레이는 스케줄 진행 중 혹은 무접속 가능 지역에서 자동 전투 시 진행 가능합니다.
* 무접속 [ON] 상태 및 조건 만족 시 게임 정상 종료 여부와 관계없이 자동으로 무접속 플레이 모드로 전환됩니다.
* 무접속 플레이는 잔여 시간이 존재하며, 잔여 시간은 공용 초기화 시간(07:00)에 초기화됩니다.
* 무접속 플레이 진행 시간에 따라서 무접속 플레이 잔여 시간이 차감됩니다.
* 무접속 플레이가 진행되었던 캐릭터로 접속 시 결과 화면을 통해 무접속 플레이 진행 내역을 확인할 수 있습니다.
* ON/OFF 상태는 서버 단위로 저장됩니다.
- 주신의 보호
① 무접속 플레이 중 PVP 대미지를 무효화하는 버프 시스템입니다.
② [무접속 플레이 > +] 아이콘을 선택하거나, 인벤토리에서 [주신의 보호 물약] 아이템을 직접 사용하여
주신의 보호 시간을 충전할 수 있습니다.
* 주신의 보호 시간은 캐릭터별로 충전이 가능합니다.
* 무접속 플레이가 종료되거나 주신의 보호 잔여 시간이 남아 있지 않은 경우, 주신의 보호 효과가 제거됩니다.
* 주신의 보호는 무접속 플레이 시작 후 일정 시간이 경과한 뒤 활성화됩니다.
* [주신의 보호 물약] 향후 업데이트를 통해 획득처가 추가될 예정입니다.
5. 스쿼드 모드

스쿼드 모드는 동일 서버 내 캐릭터 동시 사냥 시스템입니다.
① 계정 내 40 레벨 달성 캐릭터가 존재하는 경우, [스쿼드 모드]가 개방됩니다.
② 메인 화면 좌측 [스쿼드 모드] 아이콘을 통해 스쿼드 모드를 이용할 수 있습니다.
③ [스쿼드 활성화/해제] 아이콘을 통해 해당 캐릭터의 스쿼드 모드를 활성화 혹은 비활성화할 수 있습니다.

① 자동 사냥: 해당 캐릭터의 자동 사냥 기능을 활성화 혹은 비활성화
* [14. 절망의 던전] 지역부터 자동 사냥 기능을 이용할 수 있습니다.

② 캐릭터 전환: 접속 중인 캐릭터 전환

③ 캐릭터 소환: 현재 접속 중인 캐릭터의 위치로 서브 캐릭터를 소환
[참고 사항]
* 계정 내 40 레벨을 달성한 캐릭터가 삭제되더라도, 이미 개방된 스쿼드 모드는 이용이 가능합니다.
[함께 보면 도움 되는 글]
▼ 솔인챈트 뉴비 가이드 ▼
도움이 되길 바라며 오타나 잘못된 정보가 있는 부분,
수정이 필요한 부분은 댓글로 남겨주세요.
읽어주셔서 감사합니다.