리니지 클래식 UI와 편의 기능을 살펴보자
PC · 공략/팁 · 수호자 · 2026-02-11 12:48
안녕하세요~!
리니지 클래식 UI와 편의 기능을 한번 살펴보겠습니다.
원하는 목차만 확인하고 싶다면 Ctrl + F 를 눌러 항목을 검색해 주세요.
[목차]
1. 기본 인터페이스
2. 파티 시스템
3. 편지 시스템
4. 채팅 시스템
5. 기억
1. 기본 인터페이스
가장 큰 부분을 차지하고 있는 게임 화면을 중심으로 하단에 캐릭터의 능력치 및 채팅화면, 단축 키 등이 배치되어 있습니다.
각 메뉴의 기능을 잘 알고 있다면 그만큼 게임 플레이가 편리해집니다.

① 게임 화면: 실제 게임이 진행되고 있는 화면.
② 캐릭터 위치: 캐릭터가 위치하고 있는 마을/사냥터 등을 확인할 수 있다.
③ 캐릭터 상태: 캐릭터 레벨 및 경험치(%), 능력치 등을 확인할 수 있다.
④ HP/MP: 캐릭터의 HP 및 MP를 확인할 수 있다.
⑤ 채팅창: 채팅이 표시되는 곳.
⑥ 단축키창: 게임 진행에 필요한 아이템 및 마법을 지정해놓는 곳. 상단의 [F1], [F2], [F3] 버튼을 클릭해 3개의 단축키창을 선택한다.
⑦ 메뉴: 게임 진행에 필요한 메뉴. 순서대로 알림, 캐릭터, 마법, 인벤토리, 커뮤니티, 지도, 행동, 설정, 종료.
⑧ 버프: 캐릭터가 받고 있는 버프를 확인할 수 있다.
• 캐릭터 상태

① 레벨과 경험치: 캐릭터의 레벨 및 경험치(%)
② 방어력: 캐릭터의 방어력(AC)
③ 마법 방어: 캐릭터의 마법 방어(MR)
④ 무게 게이지: 캐릭터의 인벤토리에 들어있는 아이템의 전체 무게
⑤ 포만감 게이지: 캐릭터의 포만감
⑥ 성향치: 캐릭터의 성향치(라우풀, 뉴트럴, 카오틱). 성향에 따라 왼쪽 아이콘이 변한다.
⑦ 낮/밤 시간: 리니지 클래식에서의 시간을 확인할 수 있다. 시간 흐름에 따라 아이콘이 좌→우로 이동한다.
• HP/MP 바

① HP: 캐릭터의 현재/최대 HP를 표시한다.
② MP: 캐릭터의 현재/최대 MP를 표시한다.
• 채팅창

① 채팅창: 채팅 내용이 표시된다.
② 채팅창 스크롤: 지나간 채팅 내용을 확인할 수 있다.
③ 한/영 전환: 한글과 영문으로 전환한다.
④ 채팅창 크기: 버튼 클릭 또는 단축키(Ctrl+T)를 통해 채팅창 크기를 조절할 수 있다. 기본은 4줄이며, 클릭할 때마다 6줄, 8줄로 늘어난다.
• 단축키창 및 메뉴

① 단축키 세트: F1~F3키에 대응하는 단축키 세트로, 총 3세트, 24개의 단축키를 지정할 수 있다.
② 단축키창: F5 ~ F12키에 대응하는 단축키로, 아이템과 마법을 지정해 사용할 수 있다.
③ 게임 메뉴: 게임 진행에 필요한 메뉴로, [알림], [캐릭터], [마법], [인벤토리], [커뮤니티], [지도], [행동], [설정], [종료] 버튼으로 구성되어 있다.
• 인벤토리와 마법창

① 인벤토리: 캐릭터가 보유한 아이템을 표시한다.
② 항목에서 확인 가능한 정보는 다음과 같다.
- 패스: 패스 플랜의 진행 현황을 확인할 수 있다.
- 부가 아이템 창고: 웹에서 구매한 아이템을 수령할 수 있다.
- 확률 보기: 확률보기가 가능한 아이템에 한해 강화 및 획득 확률을 확인할 수 있다.
- 아이템 봉인: 아이템을 봉인한다.
③ 휴지통: 인벤토리에서 필요 없는 아이템을 드래그해서 삭제할 수 있다(바닥에 버리는 것과는 다르다).
④ 항목에서 확인 가능한 정보는 다음과 같다.
- 마법 리스트: 캐릭터가 보유한 마법(스킬)을 표시한다.
- 캐릭터가 보유한 단계별 마법은 좌측 책갈피를 클릭하여 확인할 수 있다.
⑤ S.power: Spell Power의 약자로 캐릭터가 마법을 사용했을 때 마법의 위력을 결정하는 수치를 말한다.
⑥ M.resist: Magic Resist의 약자로 캐릭터의 마법 저항 수치를 표시한다.
2. 파티 시스템

파티는 여러 명의 플레이어 캐릭터가 하나의 팀을 이루어서 공동으로 플레이하는 행위로,
전투 혹은 사냥을 통해 얻는 경험치/아이템은 일정 조건에 따라 분배됩니다.
하나의 파티에 최대 8명까지 참여가 가능하며, 캐릭터는 동시에 여러 파티에 소속 불가하며 하나의 파티에만 참여가 가능합니다.
1) 파티 생성

최초 파티를 형성하려는 플레이어가 다른 플레이어에게 파티 초대를 하여 파티 생성이 가능하며,
파티를 제안한 유저가 파티장, 받아들인 유저가 파티원이 됩니다.
커뮤니티(Ctrl+C) - 파티 설정 - 초대 버튼을 클릭한 후 나오는 입력창에 초대하고 싶은 캐릭터명을 입력합니다.
• 기타 추가 방법

- 명령어: 채팅창에 “/초대” 입력 후 초대할 캐릭터를 클릭하거나, 캐릭터명을 입력하여 초대
- 드래그 기능: 초대할 캐릭터를 마우스 우클릭하여 노출되는 캐릭터 이름을 자신의 캐릭터 HP/MP로 드래그하여 초대
• 초대 수락/거부

- 파티 초대 UI 노출 시, [Yes] 버튼 클릭하여 수락/ [No] 버튼 클릭 시 거절
- 파티 초대받은 캐릭터가 초대를 거절할 경우, 5초 뒤 다시 초대 가능
2) 파티 관리
• 파티 탈퇴

- 탈퇴 방법은 커뮤니티(Ctrl+C) - 파티 설정 – 파티 탈퇴로 진행하거나, 명령어 “/파티탈퇴” 입력하여 파티 탈퇴 가능
- 게임 리스타트 시에는 자동으로 파티에서 탈퇴 되며, 파티장이 파티 탈퇴 시, 파티가 해산되지 않고 파티에 합류한 순서대로 파티장 위임
• 파티원 추방

- 파티장만 사용할 수 있는 기능으로, 특정 캐릭터를 파티에서 강제로 탈퇴시킬 수 있는 기능
- 추방 방법은 커뮤니티(Ctrl+C) - 파티 설정 – 파티 탈퇴로 진행하거나 명령어 “/파티추방 <캐릭터명>” 또는
“/파티추방” 입력 후, 사용할 대상 클릭하여 진행한다.
• 파티장 위임
- 파티장만 사용할 수 있는 기능으로, 파티장을 다른 캐릭터에게 위임할 수 있는 기능
- 파티장 위임은 별도 신청/수락 과정 없이 바로 위임
- 위임 방법은 파티 UI를 통해 진행하거나, 명령어 “/파티장 위임 <캐릭터명>” 또는, “/파티장위임” 입력 후, 사용할 대상 선택하여 위임
• 파티 해산
- 파티원이 2인일 경우, 추방/탈퇴로 인해 파티원이 1명이 되면 파티 해산 처리
3) 파티 분배

파티원과 사냥 후 획득하는 경험치는 공동 분배되며 아이템은 일정 조건에 따라 분배합니다.
분배 방식 기본 설정은 자동 분배 파티이며, 파티를 맺은 상태에서는 최초 분배 설정을 유지하기 때문에
파티를 맺기 전에 옵션에서 설정을 미리 변경해야 합니다.
• 파티 분배 방식
- 설정 (Ctrl+v) – 게임 설정에서 설정 가능하며, 아이템 분배 방식에 따라 일반 파티와 자동 분배 파티로 갈라진다.
* 일반 획득 파티 : 아이템은 직접 획득하는 사람이 획득
* 자동 분배 파티 : 아이템은 자동으로 파티원에게 분배
3. 편지 시스템

원하는 캐릭터 또는 혈맹원에게 텍스트로 구성된 편지 발송 가능합니다.
편지는 잡화상 NPC를 통해 편지지, 혈맹 편지지를 구매하여 이용 가능하며, 편지는 자기 자신에게는 보낼 수 없습니다.
1) 편지 쓰기

① 잡화상을 통해 구매한 편지지, 혈맹 편지지 아이템을 인벤토리에서 더블 클릭 시, 편지 쓰기 모드로 들어간다.
② 수신자, 제목, 내용을 입력한 후 [Send] 버튼을 누르면 편지가 발송된다.
③ 편지를 보낼 때 발송 날짜가 자동으로 찍히며, 내용에는 특수문자(한자키) 입력도 가능하다.
④ 혈맹 편지의 경우, 수신자에 혈맹명을 입력하면, 해당 혈맹의 모든 혈맹원에게 편지가 한꺼번에 보내지게 된다.
• 제목 제한
- 제목에는 특수문자 입력 불가
- 제목 글자수 제한은 한글 20자, 영문 40자 제한이며 글자 수가 넘어갈 경우 작성되지 않는다.
2) 편지 읽기

① 새로운 편지 도착 시, 캐릭터 근처로 비둘기가 날아오게 된다.
② 로그아웃 상태에서 편지를 수신할 경우, 로그인 시 인벤토리에서 편지를 확인할 수 있다.
작성하지 않은 ‘빈 편지지’의 경우, 창고 보관, 교환 및 삭제가 가능합니다.
수신한 편지지는 창고 보관, 교환 및 삭제가 가능합니다.
인벤토리가 가득 찰 경우, 편지를 보관할 수 없으므로 보관이 필요한 편지는 창고 보관하는 것을 추천합니다.
4. 채팅 시스템
수많은 플레이어와 만나게 되는 리니지의 세계에서 그들과 대화를 나누는 수단인 채팅은 매우 중요합니다.
이러한 채팅은 몇 가지 간단한 명령어를 이용하여 메시지의 색을 바꾸거나 특수 문자 등의 강조 효과를 줄 수 있습니다.

설정창 (Ctrl+V) – 게임 설정을 통해, 원하는 채팅만 확인 가능하도록 설정이 가능합니다.
• 채팅창 확대/축소
- 채팅창 우측 화살표를 클릭하여 채팅창의 크기를 늘리거나 줄일 수 있습니다.

• 채팅 색상 변경
- 팔레트 UI (Ctrl+O) – 색상 클릭하여 채팅창 글씨를 변경할 수 있습니다.
'
1) 일반 채팅

누구나 이용할 수 있는 기본적인 채팅입니다.
아무런 조작 없이 채팅창에 원하는 말을 입력하면 됩니다.
캐릭터 머리 위에 말풍선이 띄워지며, 채팅 내용은 플레이 화면에만 흰색 글자로 노출됩니다.
2) 외치기

화면 밖 유저들에게도 노출되는 일반 채팅입니다.
캐릭터 머리 위에 말풍선이 띄워지며, 외치기를 실행할 때마다 배고픔 게이지가 감소됩니다.
외치기는 일반 채팅과 동일하게 글자는 흰색으로 노출됩니다. (입력 방식: "!" + 원하는 대화 입력)
3) 전체 채팅

같은 서버에 있는 모든 유저에게 노출되는 전체 채팅입니다.
전체 채팅은 30레벨 이상부터 이용할 수 있으며, 메시지는 하늘색으로 노출됩니다. (입력 방식: "&" + 원하는 대화 입력)
4) 귓속말

지정한 상대와 1:1로 대화를 나눕니다.
귓속말은 7레벨 이상부터 이용할 수 있으며, 나눈 대화는 플레이어와 지정한 상대만 볼 수 있어 채팅창에서만 확인할 수 있습니다.
귓속말을 받을 때에는 분홍색으로, 귓속말을 전할 때에는 노란색으로 노출됩니다. (입력 방식: "캐릭터명"+ 원하는 대화 입력)
5) 파티 채팅

소속된 파티의 채팅 채널입니다.
파티 채팅은 7레벨 이상부터 이용할 수 있으며, 나눈 대화는 같은 파티원끼리만 볼 수 있어 채팅창에서만 확인할 수 있습니다.
메시지는 주황색으로 표시됩니다.(입력 방식: "#"+ 원하는 대화 입력)
6) 혈맹 채팅

소속된 혈맹 내 모든 혈맹원이 이용 가능한 채팅 채널입니다.
나눈 대화는 같은 혈맹원끼리만 볼 수 있으며, 플레이 화면에는 보이지 않고 채팅창에서만 확인할 수 있습니다.
메시지는 연두색으로 표시됩니다.(입력 방식: "@"+ 원하는 대화 입력)
7) 채팅 파티

파티/혈맹 등 소속된 상태가 아닌 유저들 간에 맺을 수 있는 채팅용 파티입니다.
채팅 파티에 소속된 상태에서 일반 사냥 파티에 소속 가능합니다. (입력 방식: "*"+ 원하는 대화 입력)
*채팅 파티 초대 방법 – “/채팅초대 캐릭터명” 입력하여 상대방 수락 시 채팅 파티에 가입
*채팅 파티원 정보 확인 – “/채팅파티”
*채팅 파티 탈퇴 방법 – “/채팅탈퇴”
*채팅 파티 추방 방법 – “/채팅추방 캐릭터명” (채팅 파티장만 이용 가능)
5. 기억

기억창은 플레이어가 자주 다니는 장소를 쉽게 오갈 수 있도록 맵 이동에 필요한 편의 기능을 제공합니다.
명령어 /기억 [장소]를 이용해 현재 캐릭터가 있는 위치를 저장하거나 확인할 수 있습니다.
기본적으로 50개까지의 위치를 기억할 수 있습니다.
1) 기억 목록 관리

채팅창에 “/기억”을 입력하면 기억창을 불러냅니다.
• 기억 저장

① 채팅창에 “/기억 장소”를 작성 후 Enter 또는 행동창(Ctrl+D) – 기억 클릭 - 장소의 이름을 입력 현재 캐릭터가 있는 위치를 저장한다.
- 텍스트는 최대 한글 16자, 영문(숫자) 32글자까지 입력 가능하며, 컬러코드를 지정하여 분류할 수 있다.
컬러코드 기입하지 않을 경우, 흰색 컬러로 리스트가 생성된다.
* 컬러 코드 : \f1 ~ \f0 / \fa ~ \fz로 지정 가능
• 기억 삭제
① 삭제하고 싶은 기억 리스트 클릭 – 키보드 delete 키로 리스트 제거 가능
• 기억 수정

① 수정하고 싶은 기억 리스트 더블 클릭 시, 채팅창에 텍스트 수정 팝업 띄운다.
② 변경할 이름을 입력하여 기억 장소의 이름을 변경한다.
• 기억 저장이 불가능한 장소
- 던전이나 공성 지역 등 특정 장소는 현재 위치 저장 불가
2) 기억 사용 방법

• 기억한 위치로 이동
- 축복받은 순간 이동 주문서 사용, 또는 순간이동 조종 반지 착용 상태에서 순간 이동 주문서 또는 텔레포트 마법 사용 시 기억창이 팝업된다.
- 이동하고 싶은 기억 리스트를 더블 클릭하면 기억한 위치로 이동된다.
• 랜덤 텔레포트 사용
- 기억 이동 대신 빠르게 랜덤 텔레포트를 사용하고 싶을 경우,
기억창이 팝업된 상태에서 한 번 더 (축복받은) 순간이동 주문서 또는 텔레포트 스펠을 사용하면 랜덤 텔레포트가 사용된다.
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