아키텍트 50렙 찍으면서 느낀점 공유
모바일 · 공략/팁 · 야옹이 · 2025-12-19 16:56
저는 달빛조각사, V4, 아키에이지 워 같은 리니지 라이크류는 거의 다 거쳐왔고
이번에 아키텍트 정착해서 하고 있습니다.
최근에 아이온2도 해봤는데, 거긴 너무 수동이라 피로도가 심해서 저한테는 아키텍트가 맞더라고요.
게임 자체는 재밌게 하고 있습니다.
근데 한 달 정도 해보니 진짜 뜯어고쳐야 할 문제점들이 너무 많이 보이네요.
순서대로 정리해 봅니다.
1. 최적화가 너무 심각함 (vs 아이온2)
그래픽부터 말하자면, 아이온2는 5분만 해봐도 훨씬 깔끔하게 돌아갑니다.
튕기더라도 렉 걸리는 구간에서 튕기는데, 아키텍트는 최적화가 덜 된 건지 마을에서 한 바퀴만 뛰어도 그냥 튕겨버립니다.
제가 아이패드 미니2로 돌려봤는데 사양을 최저로 낮춰도 뭉개지고 끊김 현상이 너무 심합니다.
이건 좀 잡아야 하지 않나 싶네요.
2. 골드 수급이 진짜 헬임
이 게임 가장 큰 문제가 골드입니다. 컨텐츠는 많은데 골드가 미친 듯이 모자라요.
강화 이벤트 때문에 강화는 해야 하는데 비용이 너무 비쌉니다. 연맹에서 파는 일일/주간 템 살 돈도 없어서 허덕이게 됩니다.
"비고 돌면 되지 않냐?" 하시겠지만 열쇠 젠 시간이 6분에 1개라 하루 종일 돌아도 티도 안 납니다.
결국 골드 때문에 컬렉션도 못 박고 스펙업이 정체되는 게 제일 큽니다.
3. 범람, 균열, 각성
범람 : 메인 컨텐츠라는데 보상이 재료(이스티라움) 수급용 그 이상 그 이하도 아닙니다.
3단계에서 4단계 넘어갔는데 잡는 시간은 몇 배로 늘고 보상 차이는 거의 없습니다. 뭐 재료 쌀먹 하는 분들에겐 좋겠지만요.
균열 : 사람 빠지기 시작해서 매칭이 안 잡힙니다. 솔로 플레이도 되게 바꿔줘야 한다고 봅니다.
각성(아니마) : 무과금의 희망인 '아니마의 핵'이 거래 불가인 게 이해가 안 갑니다.
3성 핵 구하기가 너무 힘들어서 각성 스탯 올리기가 빡셉니다. 쌀먹이라도 되게 거래 좀 풀어줬으면 좋겠네요.
4. 결론
"그렇게 불만이면 왜 하냐?" 물으신다면... 솔직히 한 달 키운 시간이 아까워서 계속하고는 있습니다.
꼬접하기엔 매몰 비용이 좀 있네요.
새로 시작하실 분들은 이런 점들 감안하고 시작하시길 바랍니다.
수동 컨 싫고 리니지 라이크 좋아하시면 게임 자체는 할만합니다.
운영이 좀 아쉬울 뿐이죠.ㅎㅎ