뱀피르 뉴비 육성 팁 4탄 (진짜 필독)
모바일 · 공략/팁 · 깡깡 · 2025-08-27 16:56
3탄까지 하고 마무리 하려고 했으나, 너무나도 중요한 사실을 언급드리지 않아서 4탄을 쓰게 됐습니다.
1~3탄을 보고 오시면 편합니다.
1. 이벤트 보상에서 영웅무기를 못얻을 수도 있다?
겉보기에는 4주차에 누구나 영웅 형상, 6주차에 누구나 영웅무기를 얻을 수 있는것처럼 보이지만 어느정도 대비를 해놔야합니다.
그냥 누구나 깰수 있는 일일퀘가 아닙니다.

2주차에 '아이템제작 30회', 6주차에 '장비강화 200회 시도'가 있고
5주차에 레벨 73 달성
6주차에 레벨 75 달성
7주차에는 레벨 78 달성
8주차에는 레벨 80 달성
이 있습니다. 이제 뭐가 문제냐? 여러분은 지금 메인퀘가 막힌 레벨 45에 16~18만투력 무과금 유저입니다.
아이템제작30회 정도야 회색템으로 제작하고,
강화 200회는 컬렉템을 20종류정도 모아서 창고에 박아놨다가 6주차에 강화하는식으로 대비가 됩니다.
하지만 5주차에 73레벨 달성?
이건 무과금은 그냥 포기하라는 뜻입니다.
레벨45짜리 메인퀘 막힌상태에서, 하루종일 24시간 자동사냥돌려봐야 20~30퍼 오릅니다.
그리고 레벨 50쯤되면 제 생각엔 24시간 돌려도 10%안팎 오를겁니다.
5주차, 즉 한달정도 남았는데 지금 한달만에 45에서 73레벨을 찍는다? 네 불가능할겁니다
그리고 6주차부터 게헨나 보스를 잡으라는 퀘스트가 5개가 있고, 메인퀘스트 미는게 3개 있습니다.
이거 못합니다. 가면 몇대맞고 죽으세요.
즉, 저희는 저 이벤트에서 '게헨나 보스'로 인해 5점, '레벨달성 퀘스트'로 인해 3점 , 메인퀘스트로 인해 3점을 못얻습니다
(무과금 기준)
자, 문제가 보이시나요? 저희는 30점이 되야 영웅무기를 얻을수 있는데, 정확히 무과금은 얻지못하는 29점을 세팅해놨습니다.
저희가 44레벨 90%까지 메인으로 밀고 2-72메인쳅터에서 무과금유저들을 막히게 해둔 시스템과 일치하죠
과금 유도입니다.
하지만 지금부터 쌀먹이 아니라 어떻게든 얻은걸 전부 투자하면 5주차 '이단심문관 메인퀘'를 어찌저찌 깰수 있을지도 모릅니다
(솔직히 힘들거 같긴 합니다)
그렇게되면 딱 30점으로 영웅무기를 얻을 수 있습니다.
자 그러면 이제 쌀먹이 아니라 스펙업을해야죠?
1. 희귀 1티어 고강 vs 희귀 3티어?
무기 기준 희귀1티어 11강 = 희귀3티어 6강
방어구 기준 희귀1티어 9강 = 희귀3티어 4강
장신구 기준 희귀1티어 4강 = 희귀3티어 1강
약간의 차이는 있으나 보통 강화에 따른 성능 차이를 살펴보면 위와 같이 나옵니다.
2. 강화별 필요 아이템 개수와 강화석 개수
무기 11강을 갈때 평균 필요 무기 = 평균 13.58개 필요 /강화석 67개
방어구 9강을 갈때 평균 필요 방어구 = 평균 13.58개 필요 /강화석 67개
장신구 4강을 갈때 평균 필요 장신구 = 평균 3.6개 필요/ 강화석 14개
현재 시세로 치면,
무기 희귀1티 11강 vs 희귀 3티어 무기 제작 (카니지는 제작, 그 외 직업은 강화가 이득)
방어구 희귀1티 9강 vs 희귀 3티어 방어구 제작 (현재 방어구가 가격이 저렴해서 제작보단 강화하는게 이득)
장신구 희귀1티 4강 vs 희귀3티어 장신구 제작 (장신구 가격이 미쳐날뛰고 있어서, 제작이 이득)
즉 현재 무과금 입장에서는 영웅무기를 6주차에 얻기위해, 어떻게든 스팩을 올려야하는데, 그나마 현실적인게
장신구와 무기 3티어 제작 및 구입으로 세팅하는겁니다.
아까 대충 3티어들 사서 쌍희귀를 입고 체크해보니, 장신구3티어 2강, 무기1티어 11강(축), 방어구 3티어 4강으로 입어보니
레벨당 상승 전투력을 제외하면 45기준 20~21만 만투력정도 나오게 되더군요.
제 생각엔 이게 현재 무과금의 최종 세팅일거 같습니다.
(물론 운이 존나 좋아서, 희귀템 무기1티어들을 100~150다이에 20개를 사셔서, 13~15강을 띄운 말도안되는 운을 소유한 지인들은 무기에 '축'발라서 무과금인데도 불구하고 생각보다 빨리 진도를 빼고 계십니다)
그 이후에는 다이아가 남으면 2천원 소환권을 사용해서 어떻게든 영웅 탈것과,영웅 형상을 뽑는 방법밖에 없을거 같습니다
4티어 제작은 시간이 너무 오래걸리고 3티어와 큰 차이가 나지 않습니다.
그나마 다행인건, rf온라인이나 오딘을 해보신분들은 아시겠지만, 뱀피르는 무과금유저가 꽤 성장이 쉽게 설계되어 있습니다.
아닌데? 존나 어려운데? 하시는 분들은, rf온라인이나 오딘해보고 오시면 이해하실겁니다
이 정도면 제가 지금까지해온 모바일게임중 가장 무과금유저에게도 성장의 기회를 주고 있다고 말해도 과언이 아닙니다.