임진왜란 조선의 반격 분석 4월 28일 출시
모바일 · 잡담 · 종합게임겜녹 · 2026-04-21 14:26
4월 28일 출시로 레드징코게임즈제작하고 조이시티에서 배급하는 신규 게임으로
이순신·김시민·류성룡 등 실존 영웅을 육성하고, 해상·육상 전투와 서버 통합 경제 시스템 등 전쟁·정치·경제를 모두 경험하는 한국 역사 MMORPG입니다
각 장수마다 능력치가 다르고 장수들의 특화력을 활용하여 높은 장비를 얻어 상위 랭커가 되는 것이 중요한 게임이 될것으로 예상합니다.
전투,채집,은화 이 3가지 컨텐츠를 통해 좋은 장비를 얻고 성장하는 것이 중요 목표이긴 하나
개인 한명이 강력해 지는 것보다 상단 모두가 강력해지는 것이 주된 목표로 생각됩니다.

벌써 상단 모집 시작하고 계신 분들도 계십니다.
일단 게임은 컨텐츠가 상당히 많은 것으로 생각됩니다.
1. 난사전


[성을 공략 하거나 수비하는 입장에서 게임을 플레이]
2. 해상전


3. 다른 컨텐츠

정복전, 상단대전
그리고 신수 소환 신수를 소환해서 그 신수를 공략하는 컨텐츠

신수 소환은 개별 컨텐츠가 아닌 상단(길드)에서 같이 토벌하는 것
시즌점수 랭킹전 PVP는 없음
게임사에서 pvp 컨텐츠를 원하지 않음 (개발사 토크에서 확인)
신수 소환 및 상단 대전 보상은 ?
1. 참여가 모두가 얻는 공통점수로 구성
2. 공로가 더 큰 유저에게 약간의 보상을 더 주는 방식 한명의 유저에게 과도하게 몰아주는 걸 방지
3. 팀 단위 컨텐츠이고 한명의 성장보다 팀 단위 성장이 중요 [결국 꾸준한 플레이가 요구됨]
4. 상단 레벨에 따라서 신수 해금 [ 상단 레벨 올리는 게 높은 가치 제공 ]
가장 중요한 썰먹요소
1. 채집지 와 거래소 주식

채집지 선정 시 해당 채집지의 주식(Stock)을 구입 할 수 있는 권리가 생깁니다.
(상단끼리 경쟁 컨텐츠 추정)

주식을 구입해서 주주로 활동이 가능합니다.

대주주는 세금을 직접 컨트롤 할 수 있으며 채집 + 세금의 수익을 얻을 수 있습니다.

차트 까지 제공됩니다.
2가지 시스템
혼자파밍 X 유저들과 연결되는 주식시스템 처음 만나본 시스템
일반채집지 + 대규모 채집지(월드) 배당금 채집지에서 발생하는 수입 +세금
유저들이 원하는 채집이 선점 컨텐츠가 많은 곳들은 싸움 크게 일어나고 북방쪽은 적게 일어남
예) 한양 중심지 가치 높고(주식 수입 높음) 북방의 가치 낮음
대주주는 세율조절 가능 (자주 안가는 곳 세율 조절을 통해 경쟁력을 확보 하는 것이 중요 )
광석 + 낚시터 주식 파밍 할 수 있는 재료가 다름 후반부로 갈수록 장비의 중요성이 중요
장비 주식 많이 사두는게 중요 하다는 개발자의 의견

필드 채집의 경우 나무, 약초, 수산물이 있음
결국에는
제조 시스템(게임의 모든 시스템이 연결되서 가치있는 아이템을 만드는 것)
임진왜란 조선의 반격에서는 제조 시스템이 있는데
결국에 모든 컨텐츠를 다 활용해서 스펙업 (높은 장비를 얻는 것)이 주된 컨텐츠로 활용 될 것이라고 생각됩니다.
전투 + 채집 + 은화 를 통해 장비를 만들 수 있으며
전투는 앞에서 보여드린 컨텐츠 들을 이용하시다보면 일정 확률로 아이템 파밍 재료를 획득 할 수 있으며
채집은 각 지역마다 채집물을 획득 할 수있으며
은화는
초반에는 전투 컨텐츠를 통해 획득이 가능하고
중후반에는 인벤토리에 쌓인 아이템을 납품 후 은화획득 내가 보유한 장비들이나 재료들을 NPC에게 판매를 통해 획득 할 수 있다고 합니다.

[인벤토리에서 안쓰는 아이템 납품]
각 지역 NPC마다 상인들이 다릅니다.
한양에는 상궁 NPC가 있고

진주 혜민서 의관 NPC는 버프 얻는 아이템 납품 – 은화 획득

납품 매일 달라짐
어제 무기를 많이 납품하면 내일은 무기 납품 가치 낮아지고
다른 아이템들이 납품 가치가 높아짐 서버에서 납품 횟수제한을 통해 아이템 가치가 일정되게 만드는 것이 목표
그래서 결국에 전투 채집 은화 모든 컨텐츠를 모두 즐겨야 하는 걸로 분석됩니다.
그래서 결론이 뭐냐 쌀먹이 되냐? 안되냐?
일단 해봐야 알거같습니다.
저는 일단 들어가서 경험해 볼것 같습니다.
4월 28일 출시 입니다. 다들 쌀먹 잘되셨으면 좋겠습니다.