오딘 클래스 케어 총정리
모바일 · 공략/팁 · 쌀린이 · 2025-04-18 09:15

최근 오딘 업데이트가 정말 많이
진행되었는데요.
그중에서도 3월 26일에 업데이트되었던
클래스 케어 부분에 대해
간략하게 정리해 볼까 합니다.
이번 오딘 업데이트 클래스 케어의 핵심 포인트는
직군별 균등한 밸런스와 유저 수 조정이었어요.
프리스트 직군은 전체적으로 상향되었고,
바드를 제외한 신직업들은 상향이 없었답니다.
그만큼 신직업들이 이미 강했다는 증거겠죠?
직업별로 어떠한 점들이 바뀌었는지
살펴볼게요.
1. 디펜더

디펜더는 둔화 효과가 절대 둔화로 변경되고,
두 번 백과 완벽한 방어 범위가
4.5에서 6.5로 늘어났어요.
전반적인 이펙트도 화려해졌고,
비도기펜 제작 패시브의 막기 기본값이
상향되었답니다.
살짝살짝 개선된 느낌이지만
체감은 크지 않을 것 같아요.
2. 버서커

버서커는 도약 공격의 대시 속도 증가,
충격파와 회전 배기의 범위 확대,
광기 폭발의 지속 시간과 데미지 증가 등
전반적으로 선딜과 후딜이 줄어들었어요.
이제 좀 더 빠르고 시원하게
스킬을 사용할 수 있게 되었답니다.
3. 아크메이지/다크위저드
아크메이지는 운석 소환에 장판 효과가 추가되어
데미지가 크게 증가했어요.
불주조 계수도 상승해 딜러로서 성능이 더 강화되었죠.
다크위저드는 흑구 침묵 확률 상향과
변이 효과 개선으로 상태이상 특화 직업으로서
더 강해졌답니다.
4. 어쌔신

어새신은 은신 효과가 둔화에서 기절로 변경되어
선공권 확보가 더 쉬워졌어요.
교차 절단의 인장 소모가 제거되고,
연속 각인에 상태이상 저항 감소 효과가
추가되었답니다.
이제 암살자 다운 역할을
더 잘 수행할 수 있게 되었어요.
5. 스나이퍼

스나이퍼는 이펙트 개선이 두드러졌어요.
화살비, 삼중 연사 등 시각적으로 더 화려해졌죠.
폭발 화살에 기절 효과가 추가되고,
'강력한 화살'이 '기민한 움직임'으로 변경되어
절대 회피 효과를 얻을 수 있게 되었답니다.
6. 프리스트 직군


세인트는 부활 시전 시간이 3초에서 2초로 감소했고,
팔라딘은 마나 소모량이 전반적으로 감소되었어요.
바드는 모션 속도가 개선되고
회복의 선율이 채널링에서 버프 형태로 바뀌어
편의성이 크게 향상되었답니다.
프리스트 직군 중에서는 바드가
큰 혜택을 받은 것 같아요.
7. 발키리

발키리는 심판의 칼날 효과가 기절에서
넘어짐으로 변경되어
충격 적중과의 시너지가 좋아졌어요.
또한 철벽 방패 효과가 면역에도 추가되어
더 단단해졌답니다.
넘어짐 특화 직업으로서의 정체성이
더 강화된 느낌이에요.
오딘 업데이트 소감

오딘 업데이트의 이번 클래스 케어는
대부분 둔화→절대 둔화 변경,
이펙트 개선, 범위 증가 등 체감형 변화가 많았어요.
특히 스나이퍼의 이펙트 개선이 눈에 띄었고,
프리스트 직군의 상향도 반가웠답니다.
하지만 판도를 완전히 바꿀 정도의 패치는 아니었고,
클래스 체인지 비용도 여전히 높은 편이라
신중하게 결정하시는 게 좋을 것 같아요.
오늘은 오딘 업데이트
클래스 케어 내용에 대해
총정리를 해보았어요.
엄청난 큰 변화는 아니지만,
그래도 불편했던 점들이
조금이나마 개선이 된 것 같다는
생각이 들어요
다음에 또 유용한 정보로 찾아올게요.
읽어주셔서 감사합니다